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miércoles, 17 de noviembre de 2021

War of the Bounty Hunters vs Shadows of the Empire. ¿cuál lo hizo mejor?

La semana pasada llegó a su fin el evento del año en lo que a cómics de Star Wars se refiere: War of the Bounty Hunters, un crossover que une a las principales series que Marvel está publicando en estos momentos y que cronológicamente se ubican entre El Imperio Contraataca y El Regreso del Jedi, periodo de un año en que nuestros héroes de la Trilogía Original se avocan a lidiar con la creciente amenaza del Imperio Galáctico, deben buscar a Han Solo, quien a su vez va en camino de ser entregado a Jabba el Hutt por Boba Fett, mientras que Luke enfrenta su dilema existencial al enterarse de su parentesco con Lord Vader y sobrevivir a su encuentro en Bespin.

El objeto de este post es revisar la odiosa y tal vez injusta, pero inevitable comparación con otro gran proyecto que en el Universo Expandido llenaba ese espacio: Shadows of the Empire, un evento multimedia que hacía puente entre los Episodios V y VI.

Shadows of the Empire
Empecemos primero por recordar de qué iba Sombras del Imperio: el evento fue anunciado en 1997 para cubrir el comentado hueco entre las dos películas finales de la saga (espacio hasta ese entonces ocupado por los viejos comics marvelianos que en ese momento ya rayaban en la mediocridad), y constaba de una novela como eje rector de la trama, un videojuego, una línea de comics, figuras de acción, tarjetas coleccionables, y hasta una banda sonora para el libro. La idea era calentar motores y hacer renacer el interés por Star Wars de cara a la inminente presentación de la trilogía de precuelas.

La novela, escrita por Steve Perry, comenzaba en El Imperio Contraataca, en la escena donde Palpatine habla con Darth Vader y le comunica el parentesco que tiene con Luke, pero mientras en la pelicula la vemos desde el destructor de Vader, en el libro la vemos desde la oficina del Emperador, junto a él está el carismático y refinado lider de la gran organización criminal Sol Negro: el Príncipe Xizor, un reptiliano que es uno de los individuos más ricos y poderosos de la Galaxia, sólo por detrás de los grandes del Imperio.

Xizor, villano principal de esta novela, urde un plan para desacreditar a Vader ante los ojos del Emperador, y es que Xizor tiene una vendetta personal contra Darth Vader ppr el genocidio ocurrido en su planeta natal. El plan es simple: matar a Luke Skywalker y así hacer quedar en ridículo a Vader, luego Xizor podría acceder a ser el segundo al mando del Imperio. 
Mientras tanto nuestra camarilla de rebeldes está en búsqueda de la pista de Boba Fett, quien ha tomado algunos desvíos antes de entregar a Han a Jabba, nuestros héroes se topan como es previsible, con el Imperio (aquí es donde "muchos bothans murieron para obtener esta información") y con Sol Negro, desembocando en una batalla final sobre Coruscant, donde rebeldes e imperiales combaten juntos contra las fuerzas del príncipe reptiliano, los rebeldes contarán con un nuevo aliado llamado Dash Rendar, quien en esencia viene a suplir a Han Solo en su arquetipo de personaje. Al final el libro nos deja justo en el comienzo del Episodio VI, con Darth Vader llegando a la segunda Estrella de la Muerte, Han Solo en manos de Jabba, Luke construyendo su sable verde en Tatooine para esconderlo en R2-D2 (escena eliminada), y planeando infiltrar el palacio de Jabba.

El cómic se centraba en las andanzas de Boba Fett, expandiendo así la novela, mientras que el videojuego seguía a Dash Rendar, con la salvedad de que sus aventuras comienzan justo en la batalla de Hoth, al principio del Episodio V. El final de Rendar era un tanto controversial puesto que no quedaba claro si sobrevivía a la batalla en Coruscant, pero años después se sabría que vivió al menos hasta la era de la invasión Yuuzhan Vong, o algo así.

Finalmente, relativo al curioso "soundtrack" para la novela, compuesto por Joel McNeely, lo más destacable es la aparicion del Dha Werda Verda, un poema épico en idioma mandaloriano que narra una batalla antigua en un Coruscant primitivo. Es una suerte de música "inspirada" por el libro más que una banda sonora, puesto que no tiene que acompañar los tiempos de las escenas de una película, si bien parte de la música se escuchó en el videojuego.

La Guerra de los Cazarrecompensas

ALERTA DE SPOILERS PARA LA GENTE QUEJUMBROSA

Anunciado el año pasado con poco bombo y platillo, es el crossover más ambicioso, aunque no el primero, en el nuevo canon de Star Wars. La estructura es similar a los eventos de este tipo que suelen presentar tanto Marvel como DC Comics: involucran las líneas argumentales de varias de las series de cómics que en esos momentos están en producción, primero a modo de preludios y luego corriendo de manera paralela un evento principal donde todos los personajes convergen, ese evento se narra en una serie limitada de cómics. Simultáneamente existen números autoconclusivos sobre algunos personajes o eventos, a modo de tie-ins, pero con poco o nulo impacto en la trama principal.

War of the Bounty Hunters involucra las siguientes series:
Star Wars (2020). Sigue a Luke, Leia, Lando y compañía en sus peripecias sorteando a la poderosa flota imperial tras la derrota en Hoth y el escape de Bespin, en algún momento Luke consiguió un sable amarillo de no se dónde, pero que cuidaba el fantasma del Inquisidor aparecido en Rebels.
Bounty Hunters. El protagonista es el inflexible cazarrecompensas Beilert Valance, mitad hombre, mitad máquina y que se ve envuelto en un conflicto entre diversas facciones de cazarrecompensas y gremios criminales. Le suelen acompañar y rivalizar otros camaradas famosos como Boba Fett, 4-LOM, IG-88, Zuckuss y Dengar.
Darth Vader (2020). En este tercer "volumen" el Lord Oscuro es castigado por el Emperador debido a su fracaso al tratar de convertir a Luke al Lado Oscuro, conoce al infame Ochi de Bestoon y el igual de infame Wayfinder, además de que aprende los planes de Palpatine en Exegol. Sly Moore, la pelona que aparece con Palpatine en el Senado, está tramando algunos planes contra Vader.
Doctor Aphra (2020). En su segundo volumen, el cómic tiene a la Doctora Aphra, la archiconocida arqueóloga irreverente, homoerotista y carismática, trabajando ahora para Domina Tagge, de la famosa Casa Imperial con dicho apellido.
los comics en orden cronológico
¿Cuál es el evento principal donde todos estos payasos convergen? Boba Fett pierde a Han Solo, se lo roba una misteriosa organización que no es otra que Crimson Dawn, que lideraba el difunto Darth Maul al final de la "película" de Han el sin familia, y de la que ahora Qi'Ra es la nueva líder, esto marca el regreso triunfante del personaje interpretado por Emilia Clarke.

A todos ellos les ha llegado, o han conseguido, una invitación para una misteriosa fiesta con una subasta sorpresa, que no es sino Han Solo himself en carbonita, Crimson Dawn es quien llevará a cabo la tertulia y será su manera de volver al ruedo, pues todo mundo daba por muerta a esta temida organización junto con Maul.

Así pues, nuestros personajes tienen sus motivaciones para ir a la subasta: Boba Fett va a reclamar lo suyo, Jabba y los Hutts ponen además una recompensa sobre su cabeza por no entregar a Han y buscan evitar que Boba lo recupere. 
Los héroes de la Alianza Rebelde obviamente buscan rescatar a Han, al igual que Beilert Valance pues Han era su compañero en la Academia Imperial, ademas tanto Valance como otros cazarrecompensas buscan cobrar la fortuna ofrecida por la cabeza de Fett. Por otro lado, Darth Vader busca chantajear a Luke amenazándolo como matar a Han y forzar así otro duelo entre ambos. 
Finalmente, la Doctora Aphra y su ex-amante van a la fiesta a buscar a unos desertores de la Casa Tagge.

Al final, y como es inevitable, Han termina de nuevo en manos de Boba Fett y lo entrega a Jabba, quitádose así la recompensa por su cabeza. Luke y Vader no se enfrentan personalmente, Beilert Valance acaba extrañamente sometido a Vader, y en el mayor cliffhanger, vemos a Qi'Ra y a su Crimson Dawn con muchos infiltrados entre los Hutts, los Rebeldes, el Imperio e incluso trabajan para ella los inútiles Caballeros de Ren y Ochi, además Qi'Ra establece endeble alianza con Leia. Todo esto es debido a que el crossover tendrá por lo menos otras dos secuelas, la primera se llamará Crimson Reign y saldrá próximamente.

Versus
Ahora sí, llegando a la comparación, por un lado tenemos a Shadows of the Empire como una historia puramente lineal, que nos lleva del punto A al B (los cuales son ya de sobra conocidos), y del otro lado War of the Bounty Hunters es un evento crossover donde varias tramas convergen en un punto, para luego cada una seguir por su cuenta, aunque igualmente con final predecible, nos deja algunos hilos para futuras entregas.

Sin embargo, en lo personal siempre me han chocado los crossovers de Marvel y DC: leer el evento principal implica, casi obligadamente, leer las series de comics que le anteceden, muchas de las cuales son precuelas y secuelas de otras, esto personalmente me da dolores de cabeza por cuanto tiene uno que documentarse sobre hechos y personajes que preceden al crossover pero que no se mencionan, en esencia, sólo el que ya viene versado sobre esa continuidad puede entender claramente la trama.
Algo muy parecido es lo que me pasa con este crossover: he venido siguiendo los hilos de las 4 series involucradas, más por mero completismo que por gusto, así que no llegué "en blanco" al crossover, pero increíblemente aún así me causó problemas al leerlo por la enorme cantidad de tramas y personajes a los cuales seguirles la pista. Obviamente el lector no versado en Star Wars encontrará difícil la lectura sin tener que informarse bastante sobre las cuatro series involucradas.
Punto para Shadows of the Empire. Uno puede llegar con sólo haber visto las películas, y funciona.

En el apartado de la relevancia de la trama, el punto es nuevamente a favor de Shadows of the Empire. Tenemos un proyecto que actúa efectivamente como un puente entre las dos películas, a las que conecta casi orgánicamente a pesar de que sabemos cómo va a terminar todo al final cuando llegamos a Return of the Jedi, incluso las amplía al explicar eventos como la muerte de los bothans o cómo es que Palpy elaboró la trampa para la Alianza en Endor (spoiler, en realidad fue "sugerencia" de Xizor). 
Guerra de los Cazarrecompensas es muy ambicioso en lo que intenta lograr, pero como el enano verde dijo: "haz o no hagas, no intentes", se queda corto: no entendemos al momento las motivaciones de Qi'ra y Crimson Dawn, salvo que según ella, quería "ayudar" a la Alianza Rebelde subastando a Han (no veo cómo eso pueda servir de ayuda), los motivos de Vader se me hacen muy simples por cuanto el Señor Oscuro de los Sith recurre a un chantaje barato: si no vienes mato a tu amigo congelado, y pues es algo que ya se vio en Episodio V. No, Vader tiene muchos recursos, puede incluso tentar a Luke, quien aquí parece por momentos tener pinta de cobarde al rehuir de un duelo con su padre. De Boba Fett mejor ni hablar, pierde tontamente a Han Solo (y lo recupera de forma igualmente poco creíble). Tampoco vale la pena hablar que de guerra de cazarrecompensas no tenemos nada, salvo confrontaciones entre ellos, con los siempre inevitables cambios de bando unos con los otros, pero aún estos giros argumentales poco hacen en beneficio de la trama principal.

Desarrollo e impacto de personajes: la selección del formato para contar la historia sesga notablemente el puntaje a favor de Shadows: un libro siempre será un mejor medio para exponer a profundidad la complejidad de un personaje, el cómic no puede lograr eso por su propia naturaleza predominantemente visual y dinámica, de hecho, el dividir la trama en entregas semanales corta severamente el hilo que uno puede agarrarle al cómic, pues a la semana siguiente tal vez al lector ya se le olvidó lo que pasó en tal o cual número. Por otra parte, Guerra de Cazarrecompensas prácticamente no presenta a algún nuevo personaje que resulte relevante o que impacte positivamente en el gusto del fandom, como sí lo hizo Sombras del Imperio con la androide Guri, Dash Rendar o el propio Xizor, quienes trascendieron al libro y han aparecido en otros medios: Guri tuvo su propia linea de comics, aunque malísima, Xizor tiene un "cameo" oculto en Episodio I y su diseño se volvió la base para los integrantes de Sol Negro, mientras que Dash Rendar aparece en otros videojuegos y comics, hasta lo agregaron a la edición especial de Episodio IV en 1997 (bueno, solo su nave), y pronto se le verá en el videojuego Galaxy of Heroes, al que llega junto al mismísimo Revan.
El Outrider, la nave de Dash Rendar, es vista dejando Mos Eisley al tiempo que Luke y OB-1 llegaban al pueblo
Otra comparación inevitable aquí es entre los dos antagonistas, ambos líderes de temidas organizaciones criminales: por un lado Xizor con el tiempo se ha ganado una buena reputación por su carisma, su habilidad calculadora, y su ridícula pero envidiable habilidad de secretar feromonas para seducir a las mujeres, ¡con resultados sexuales!. Sus motivaciones son simples pero claras, son personales y las empalma con su ambición de poder.
Del lado de Qi'ra, si bien ya le conocemos de la "película" de Han, aún sigue quedando a deber, siempre existe la idea de que va a hacer algo, algo grande, algo malo, malote... y pues nada, mejor lo dejamos para después que al cabo ya tenemos trilogía de crossovers autorizada. Además como ya mencioné, no entiendo cómo ayuda a la Alianza subastando a Han. Lo bueno es que hay potencial con ella, como líder de Crimson Dawn ya vemos hasta donde extiende sus tentáculos con esta organización. Esta vez es un empate entre ambos personajes.

Finalmente, hay que mencionar una tremenda decepción: ¿Dónde quedó Durge? Uno de los favoritos de los fans del Universo Expandido fue anunciado sorpresivamente como un antagonista para la Doctora Aphra durante los eventos de War of the Bounty Hunters, y apenas lo vimos en un par de ejemplares donde tuvo poco más que una discusión con Aphra. Y ya. Ojalá y lo retomen en posteriores números, de lo contrario habrá sido un desperdicio total.

Así que a grandes rasgos, ¿qué proyecto lo hizo mejor rellenando el hueco entre Episodio V y VI? 
Sombras del Imperio.

Y por mucho.

jueves, 5 de diciembre de 2019

Personajes que deben volver al nuevo "canon" de Star Wars

Con el inminente "cierre" de la saga Skywalker gracias a la trilogía travesti, toca el tiempo ahora de explorar todo ese universo que es la cronología de Star Wars, parece que el actual grupo de Historia de Lucasfilm tiene miedo de llevar al "canon" Disney a otras áreas temporales que no sean las próximas a las nueve películas. Todo, desde cómics y novelas hasta los videojuegos, series y spinoffs, se ubica siempre alrededor de alguno de los filmes.

Pero las posibilidades son prácticamente infinitas: el difunto Universo Expandido comprendía casi 36,600 años de historias en cómics, libros, artículos, videojuegos, etc, algo muy contrario a lo que la SJW Kathleen Kennedy señaló recientemente, mientras que en este mal llamado "canon" apenas tenemos unos 1000 años de historia, solamente tomando como referencias los dichos de Palpatine y Obi-Wano en las películas, no más.
Así que hay mucho, pero mucho material del Universo Expandido que podría ser trasladado a la continuidad Disney, veamos algunos personajes cuyo regreso aplaudiríamos la mayoría de los fans:

CELESTE MORNE. Ideal para aparecer en las posibles películas de la Antigua República que ya no sabemos si Disney tenga en planes. Era miembro de una oscura organización secreta dentro de la Orden Jedi, que hacía ciertos trabajos sucios para evitar el regreso de los Sith. Luego tuvo que vivir cuatro milenios con un talismán sith en el cuello, y luchar internamente contra el Lord Sith que lo habitaba.

DARTH KRAYT. Malvado tirano galáctico que gobernó con puño de hierro poco más de un siglo después de Palpatine, fundador de su propia Orden Sith, con algunos preceptos diferentes a los Sith de Darth Bane. Más recientemente su máscara apareció en uno de los cómics de la arqueóloga homoerotista degenerada ésa. 

DARTH NIHILUS. Antiguo Lord Sith que absorbía la fuerza vital de los seres vivos, además de ser todo un enigma pues nunca se le pudo entender su peculiar lenguaje.

REVAN. Un favorito de los fans, ¿necesito decir más?

DON-WAN KIHOTAY. Si ya reincorporaron al conejo verde carnívoro, no veo porqué no puedan traer a uno de sus compinches de aventuras: el vejete senil de algún lugar de la Galaxia de cuyo nombre no quiero acordarme, y que se creía Jedi. Los ejecutivos de Lucasfilm manifestaron a través de sus abogados, que nunca jamás han oído sobre un tal Miguel de Cervantes, ni han leído alguna obra de él. 

KYLE KATARN. O de cuando la Guerra de las Galaxias fue adaptada para Chuck Norris.

KIR KANOS. Guardia Imperial de élite, quien emprendió una cruzada personal para vengar la muerte del Emperador. 

GRAND MOFF TRACHTA. Pese a sus escasas apariciones, este es uno de los favoritos de los fans, un Oficial Imperial cyborg, capaz de sostenerle algo más que las miradas a Darth Vader.

STARKILLER. El aprendiz secreto de Vader en The Force Unleashed. Excepcional usuario de la Fuerza que se batió a iguales tanto con Vader como con el propio Palpy. Bien podría aparecer durante el periodo de consolidación de ese grupo de fantoches conocido como la Primera Orden, y hasta podría explicar el porque de nombrar Ílum la base Starkiller.

EXAR KUN. Otro villano favorito de los fans, estuvo cerca de acabar con la Orden Jedi unos 4,000 años antes de Episodio IV. Más recientemente se pudo leer sobre él en una guía visual para la porquería de película sobre Han Solo, donde resulta que una piedra en una mesa proviene de un templo de Exar Kun. Y ya por eso supuestamente debemos darle puntos a ese horroroso film.

LORD VITIATE. Gran villano del videojuego The Old Republic, es posiblemente el mayor Sith que haya existido jamás en la historia galáctica, aún mas que Sidious, era miembro de la especie Sith original, y gobernó gran parte de la Galaxia durante nada menos que 1,300 años, para lo cual solía transferir su alma a algún hospedero temporal. De hecho fue el que más cerca ha estado de alcanzar la tan soñada inmortalidad.

LUMIYA. Antigua aprendiz de Vader, continuó el legado de la Orden Sith y consiguió convertir a uno de los hijos de Leia y Han, Jacen, hacia el Lado Oscuro. Tenía una vendetta personal con Luke Skywalker, a quien considera responsable por las lesiones que la obligaron a usar implantes cibernéticos de por vida. 

MARA JADE. OK, se vale soñar.

NAGA SADOW. El primer gran Lord Sith que se atrevió a atacar abiertamente a la Antigua República. Hábil manipulador, y conjurador de magia y alquimia Sith.

XIZOR. Príncipe reptiliano con habilidades políticas y de manipulación de personas, especialmente las féminas, pues su cuerpo produce feromonas que influyen en ellas ¡con resultados sexuales!, era el líder de la famosa organización criminal conocida como el Sol Negro, y entró en una disputa personal con Vader para hacerse con el favor del Emperador. Aunque Xizor no es "canon", Sol Negro sí lo es, y sus miembros aparecieron en The Clone Wars, con una apariencia similar a la de Xizor. 

LOS YUUZHAN VONG. A falta de un buen enemigo, o de alguno que no dependa del Lado Oscuro, podríamos tener a esta especie extragaláctica insensible e indetectable a la Fuerza, adoradora del dolor y de los sacrificios, además de que consideran la tecnología como una aberración. Devastaron la Galaxia unos 20 años después del Regreso del Jedi, y casi pusieron de rodillas a la Nueva Orden Jedi que había creado Luke. Por ahora lo más cercano a los Yuuzhan Vongos son los Grysk, una rara especie de las regiones desconocidas con dones de persuasión mental, además de empleo de insectos biológicamente modificados, a los cuales se ha enfrentado el Gran Almirante Thrawn. Actualmente sólo sabemos que los mentados gryskos tienen planes de invadir la Galaxia entera.

lunes, 12 de diciembre de 2016

Top 10: Villanos de Star Wars no usuarios de la Fuerza

Estamos a una nada del estreno de Rogue One y desde luego que ya tengo mis boletos, el hype es creo yo, similar al de hace un año, Star Wars está otra vez en todas partes.
Y precisamente en ese espíritu warsiano, es que hoy me vinieron ciertas remembranzas, de que no todo en SW es la Fuerza, hay héroes y villanos que nada tienen que ver con ese campo de energía mísitica que nos rodea y nos penetra (oh, sí... mmmmh). 
Hoy me avocaré a aquellos tipos villanos que comprenden que en la vastedad de la Galaxia no es necesaria la sensibilidad a la Fuerza para vencer a sus adversarios, son personajes que han logrado sus objetivos gracias al poder de la fuerza física, la inteligencia, el miedo, la coerción, el poder político o el militar, haciendo temblar con ello a sus oponentes. Veamos.

10.- GENERAL ARMITAGE HUX
Uno de los pocos por ahora, de entre los villanos del nuevo cánon Disney, que logra ingresar a este conteo, el personaje está aún en pleno desarrollo. Hux es un hijo ilegítimo de un conocido lider militar imperial: Brendol Hux, a la caída del Imperio, Armitage Hux se unió a las filas de la Primera Orden, de la cual ha llegado a ser uno de sus máximos dirigentes. Cruel y despiadado, Hux no duda en lanzar todo el poder tecnológico del planeta Starkiller contra la Nueva República, incluso le planta cara sin temor al mismo Kylo Ren, del que desconfía severamente.

9.- GENERAL MAXIMILIAN VEERS
Uno de los mejores militares que ha dado el Imperio Galáctico, Maximilian Veers es un excelente oficial disciplinado y un genio táctico, reconocido por ser el artífice de la victoria imperial en el helado planeta de Hoth. En el Universo Expandido, Veers permanece al servicio del Imperio luego de su caída, y se une a alguna de las diversas facciones remanentes. Su fidelidad e impecable hoja de servicio no sirvieron de nada cuando el ejecutor imperial Sedriss QL lo manda en una misión suicida, ya durante el tiempo del segundo reinado de un renacido Emperador Palpatine.

8.- BORSK FEY'LYA 
Es probable que en todo el Universo Expandido no haya otro personaje tan despreciable y odiado como Borsk Fey'lya. Hábil político leal solo a sí mismo, que asciende a los altos puestos dentro de la Nueva República, Fey´lya es un enemigo jurado del grupo original de rebeldes que la formaron: Leia Organa, Mon Mothma y especialmente el Almirante Ackbar. Las idas y venidas políticas de Borsk Fey´lya a menudo costaron severamente a la Nueva República y a la Orden Jedi, a la que Fey´lya buscaba a toda costa eliminar del plano político.
Borsk Fey´lya sirvió como Canciller, su egoismo y paranoia fueron fundamentales para allanar el camino de los invasores Yuuzhan Vong, que prácticamente acabaron con la República. Murió sin embargo como héroe al sacrificarse matando a una enorme cantidad de guerreros Vong.

7.- ALMIRANTE RAE SLOANE
Otra más de los villanos del nuevo cánon, Rae Sloane fue una brillante oficial imperial, algo raro dada la misoginia generalizada en el Imperio. Estricta e inflexible. Capturó temporalmente al ex-padawan jedi y rebelde Caleb Dume, ya por entonces conocido como Kanan Jarrus. Tras la derrota en Endor, Sloane pasó a ser Almirante de lo que quedaba de la flota imperial, teniendo incluso el mando del Ravager, el último super destructor estelar del Imperio. Sin embargo, Sloane sólo obedecía órdenes de un hombre entre las sombras: Gallius Rax, del que de hecho desconfiaba.
Es probable que Sloane haya muerto en la batalla de Jakku, pues el Ravager puede verse estrellado y boca abajo, en las ruinas de dicha batalla. 

6.- PRINCIPE XIZOR
Xizor fue un príncipe falleen, la población de su planeta fue exterminada en un experimento biológico imperial a cargo de Darth Vader. Su vasta fortuna, conexiones y recursos como líder de la organización criminal El Sol Negro, le permitieron establecerse como el tercer hombre más poderoso del Imperio, solo detras de Palpatine y Vader. Despreciaba a este último por las razones arriba explicadas.
Un buen día Xizor se enteró de boca del propio Emperador, que Vader tenía un hijo llamado Luke Skywalker y en secreto urdió un plan para asesinarlo. Esto haría quedar mal a Vader y Xizor ganaría el favor del Emperador. 
El Príncipe Xizor era un habil manipulador y excelente hombre de sociales, especialmente con las mujeres, quienes caían rendidas ante las feromonas que producía de manera natural, hasta Leia Organa sucumbió temporalmente a sus encantos. Su plan estuvo a punto de triunfar pero eventualmente fracasó, e indirectamente sirvió para que los rebeldes se enteraran de que existía una segunda Estrella de la Muerte en construcción.

5.- GENERAL GRIEVOUS
Uno de los máximos lideres militares del movimiento Separatista durante las Guerras Clon. Nació como Qymaen Jai Sheelal, de la especie kaleesh, y se convirtió en un reverenciado guerrero de su pueblo, hasta convertirse en el líder tribal conocido como General Grievous, solía usar una máscara ceremonial de cacería. Desarrolló un gran desprecio por la República por no ayudarle durante los conflictos de su devastado planeta. Sin embargo tampoco planeaba unirse a los Separatistas. No es sino hasta que contrae una deuda con el líder bancario San Hill, que es obligado a trabajar para ellos, el Conde Dooku saboteó su nave y Grievous quedó apenas con vida, pero su cuerpo fue destrozado. Sólo sus organos más vitales sobrevivieron y fue puesto en la conocida armadura, a la que él mismo añadió su mascara. 
Una transfusión de sangre del maestro jedi Syfo Dyas y el entrenamiento de Dooku, lo hicieron un extraordinario espadachín que a pesar de no ser sensible a la fuerza, pudo despacharse a decenas, si no es que a centenares de Jedis, a quienes superaba fácilmente por sus atributos mecánicos y su capacidad de portar cuatro lightsabers a la vez. Era un carnicero sádico pero sin embargo, era también un tipo practico que huía cobardemente al verse en desventaja.
Grievous dirigió la flota separatista hasta la propia capital Coruscant donde impunemente secuestró al Canciller Palpatine (o este "se dejó" secuestrar, no lo sabremos a ciencia cierta), sin embargo el Canciller fue rescatado por dos Jedi, uno de los cuales asesinó fríamente al Dooku, lo que convirtió a Grievous en el lider de facto de la Confederación Separatista. La República entonces dirigió sus esfuerzos para eliminar a Grievous, quien pereció a manos de Obi-Wan Kenobi ya casi al final de la guerra.

4.- JABBA EL HUTT
El más notable y poderoso de los miembros del Clan Hutt, Jabba Desilijic Tiure tenía bajo su control todo un imperio criminal repartido por los bajos fondos de prácticamente tosa la Galaxia, tanto la República como el Imperio tenían que ser cuidadosos a la hora de negociar con él. Centenares de cazarrecompensas formaban una especie de legión privada que cumplían sus "encargos".
Jabba se estableció en el remoto planeta desértico de Tatooine, del que se convirtió en gobernante de facto, la debilidad de Jabba eran las sensuales mujeres que aparecieran frente a él, y a menudo las convertía en sus esclavas sexuales (no quiero, o mas bien dicho no puedo ni imaginarme la mecánica implicada, como diría Austin Powers), las usaba como meros objetos desechables, a las que arrojaba a un rancor cuando se aburría de ellas. Jabba murió a manos de una de sus esclavas: Leia Organa, quien lo estranguló con su propia cadena durante los disturbios en una ejecución de prisioneros que salió mal.

3.- BOBA FETT
El más famoso de todos los cazarrecompensas durante la era del Imperio. Boba Fett era en realidad un clon inalterado del mandaloriano Jango Fett, el cual sirvió como molde e instructor de los clones que participarían después en el conflicto pan-galáctico que lleva su nombre.
Al inicio de esa guerra, Boba Fett siendo apenas un niño, vio morir a su "progenitor" a manos del jedi Mace Windu, y juró venganza, urdió un plan que estuvo a punto de fructificar. Con el paso de los años, Boba Fett se convirtió en un formidable cazarrecompensas lleno de recursos y habilidades, incluso podía darle una buena pelea al Señor Oscuro Darth Vader.
Trabajaba habitualmente para Jabba el Hutt, y uno de esos trabajos fue localizar y capturar al contrabandista Han Solo, a quien con la cooperacion del Imperio, pudo llevar ante Jabba. Sin embargo los amigos de Solo lo rescataron justo antes de ser ejecutados, y fue el propio Solo quien propició que cayera al pozo del Sarlacc.
En el Universo Expandido Boba Fett logró salir de la criatura y continuó su vida como cazarrecompensas y líder de una facción mandaloriana que incluso participó en la lucha contra los invasores Yuuzhan Vong.
En el nuevo canon, sin embargo, su estatus luego de caer al Sarlacc es desconocido, su armadura fue vista despues en manos de unos jawas y luego fue a parar a un grupo de rangers que comenzaron a gobernar Tatooine al morir Jabba.

2.- GRAN MOFF TARKIN
No hay personaje más icónico en el Imperio que Tarkin. Miembro de una prominente familia del planeta Eriadu, pronto logró ascender puestos en la jerarquía de la República. Era un hombre despiadado e inteligente en extremo, comprendía el poder que el miedo ejercía sobre la mente, y a menudo aprovechaba eso en sus intrigas. Conoció personalmente al entonces senador Palpatine de Naboo, con el que trabó una relación de amistad y respeto mutuo pocas veces vista entre esta clase de personas.
También conoció por aquellos días al jedi Anakin Skywalker, y desconfiaba de los Jedi, a quienes veía como personas no capacitadas para dirigir el ejército clon. Tarkin se convirtió en uno de los hombres más poderosos en el nuevo Imperio Galáctico, al grado de ser Gobernador de Eriadu, Moff y Gran Moff del Imperio, puesto en el que rivalizaba con el mismísimo Lord Vader, y de hecho es probable que Tarkin supiera la identidad del hombre bajo el traje. Supervisó la construcción de la Estrella de la Muerte en persona y no dudó en destruir Alderaan para obligar a la Princesa Leia a confesar la ubicación de la Alianza Rebelde.
Tarkin murió a bordo de la Estrella de la Muerte cuando ésta fue destruida por un novel piloto de Tatoooine.

1.- GRAN ALMIRANTE THRAWN
El único, sin lugar a dudas el villano más querido en toda la saga detrás de Vader, el misterioso Gran Almirante Thrawn perteneció a la igual de misteriosa raza chiss, de piel azul y ojos rojos. Fue el único Gran Almirante no humano que ostentó tal puesto. Sus brillantes y metódicas estrategias de guerra son legendarias y era un gran conocedor del arte y la cultura, a menudo estudiaba a sus enemigos basándose en su cultura y psicología, y lograba crear un plan efectivo para derrotarlos.
El chiss entró en contacto con la República unos años antes de las guerras clon, cuando destruyó un vuelo de exploración de los Jedi, que el propio Palpatine pensaba destruir por su cuenta. Esto llamó la atención de Palpatine, quien mantuvo comunicación con él desde entonces.
Thrawn fue uno de los pocos seres no humanos que tuvo cabida en el Imperio Galáctico gracias a que Palpatine era consciente de su talento militar, sin embargo, el propio Thrawn no deseaba pasar tiempo en el corazón del Imperio, así que logró que el Emperador lo mandara con su propia flota a conquistar nuevos mundos en los límites de la Galaxia.
Cuando un triunfante Thrawn regresó a la escena, encontró un Imperio fracturado y casi vencido a manos de la Alianza Rebelde, ahora llamada Nueva República. Thrawn y su mano derecha, el Capitán Pellaeon, reunificaron muchos remanentes imperiales e iniciaron una brillante ofensiva que puso de rodillas a este nuevo gobierno. A menudo se dice que el resultado en Endor hubiera sido completamente distinto sin en lugar de Palpatine, Thrawn hubiera estado al mando de la flota estelar.
La ofensiva de Thrawn estuvo a punto de triunfar de no ser porque su guardaespaldas lo traicionó y lo apuñaló por la espalda de una manera que el mismo Thrawn agonizante llamó "artística".

El nuevo canon Disney no da cabida para Thrawn en los tiempos posteriores a Endor, pero por fortuna se le ha rescatado para la serie Rebels, donde por ahora el Gran Almirante Thrawn ha hecho poco, ha estado colectando información de los rebeldes y esperamos pronto pueda surgir con una brillante estrategia que los doblegue al punto de la derrota.